盗賊 は 魔法 陣 に なっ て 復讐 を 決意 する。 盗めるスキル一覧

【盗魔讐】装備一覧

する なっ を に は 魔法 復讐 陣 決意 盗賊 て

黒雪みゅみゅ• 盗賊は魔法陣になって復讐を決意する 仮 更新履歴になります。

町の中にあるものなら、ほとんどのものが盗めます。 5へのパージョンアップありがとうございます。

【人気無料ゲーム】盗賊は魔法陣になって復讐を決意する(仮)をプレイしてみた感想

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レベル4までに比べるとかなりの高額ですが、この段階なら城などを盗んで簡単に稼げるはずです。

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むしろ、盗まないとゲームが先に進みません。 2019年4月2日 火 ・タイトル画面誤字修正 ・銀行地下窓口バグ修正 ・銀行地下進行バグ修正 ・大臣バグ修正 ・村長自宅、太陽の城のバグ修正 ・銀行員バグ修正 ・主人公のスキル「盗む」を追加 ・村長自宅進行バグ修正 ・森の民家進行バグ修正 ・古井戸進行バグ修正 ・城を盗むイベント文章を修正 ・大臣、副団長イベントバグ修正 ・ゲームを開始出来なかったので一時修正 2019年4月3日 水 ・建物の扉を調べても盗めないように修正 ・村長自宅地下グラフィックバグ修正 ・森の民家盗めないバグ修正 2019年4月5日 金 ・願いの鍵の仕様を変更しました(2回目以降願い叶えられます) ・オルガミラの店の購入時の会話を少し修正 ・道具屋の娘のセリフを変更 2019年4月6日 土 ・村長自宅地下迷宮の仕様を変更 緑の石触れば戻れます ・魔物拠点作成中 ・闘技場の一部レベル報酬金額を調整、一部会話イベントを修正 ・お礼設定変更 画像 ・古井戸2バグ修正 ・移動速度修正 少し早くしました 2019年4月7日 日 ・太陽の教会を盗んだ時の仕様を変更 ・ED8を追加 ・全てのEDにタイトルを追加 ・ストナの店に新たな商品を追加 ・ガゼルナイフ使用時、経験値を取得するように変更 ・古井戸の猫のイベントバグ修正 ・特別闘技場の敵の技変更 ・闘技場一部レベルの戦闘BGM変更 ・一部ボスの戦闘BGM変更 ・村長自宅地下2F石板バグ修正&変更 ・太陽の城4Fとある人物とのイベント中の会話を修正 2019年4月8日 月 ・太陽の城、EDに進まなかった場合の進行バグを修正 ・村長自宅の犬の会話を一部修正 ・村長自宅地下2F 謎かけをキャンセル出来るように変更 ・迷いの森の敵出現率を下げました ・迷いの森の敵撃破時の取得経験値を倍にしました ・王殺害後の副団長の新規イベントを作成 ・スキル銭投げを削除 ・ストナの店に新たな商品を追加 ・一部NPCの選択肢をキャンセル出来るように変更 ・ED8 ボスのHPを修正 ・村長自宅地下燭台、魔法陣の会話を修正 2019年4月9日 火 ・ストナの店に新たな商品を追加 ED6について ・村長自宅地下燭台の会話を修正 ・村長との会話を修正 2019年4月10日 水 ・冒頭のセリフを一部修正 ・オープニングの会話を一部修正 ・太陽の城1階で騎士団長が二体現れるバグを修正 ・武器屋の社員とアルバイトの仕様を変更 ・青い馬の隣に赤い馬を配置 ・村長から依頼を受ける事が可能になりました ・太陽の国から行ける新MAP作成中 ・ストナの店に新たな商品を追加 ED5について ・ストナの店の机に今までの更新更新履歴を 確認できる本を設置 ・ゲーム本編開始時の説明文を一部修正 2019年4月11日 木 ・ゲーム本編開始時の説明文を一部修正 ・太陽の国から行ける新MAP作成中 2019年4月12日 金 ・アイテム等の表示を変更 ・ミニゲームを追加しました オルガミラの店、南側の石から転移した カジノでプレイする事が出来ます 2019年4月13日 土 ・ストナの店の会話を一部修正 ・窓 カーテン付き の説明文を一部修正 ・看板の説明文を一部修正 ・宿屋を盗んだ際のバグを修正 ・門番所前の兵士の会話を一部修正 ・捕まった際のセリフを修正 ・手紙を対象に届けた際のイベント内容を一部修正 ・ミニゲームのバグを修正 ・ウィンドウスキンを変更 ・ダメージフォントを変更 ・ロード中の画像を変更 ・冒頭の演出を一部修正 2019年4月14日 日 ・新マップ 聖龍騎士の屋敷を開放 太陽の国の左側から行けます ・ゲーム本編にED9を追加 ・一部EDのパーティの状態を修正 ・ストナの店に新たな商品を追加 ・ストナの店の商品の一部販売金額を修正 ・城を盗めるイベントを一部修正 ・村長からの依頼を更新 ・オルガミラの店、会話を一部修正 ・敵のHPゲージを表示するように変更 ・HPゲージの仕様を変更 ・バトルコマンド&ステータスを変更 ・通常戦闘BGMを変更 2019年4月15日 月 ・オルガミラの店、利用時の選択をキャンセル出来るように変更 ・一部EDと聖龍騎士の屋敷3Fでの会話を修正 ・聖龍騎士の屋敷、装備品のバグを修正 ・龍騎兵の死体のバグを修正 ・爆殺ゲームで貰える景品を変更 ・バカラコインの仕様を変更 2019年4月16日 火 ・一部ED終了後に『だいたい強い状態からNEWGAME』機能を追加 ED1、ED2 ・上記EDクリア後に特典を追加しました ・道具屋のアイテムの内容を一部修正 2019年4月17日 水 ・ED8 マップ背景の仕様を変更 ・門番所の兵士の仕様一部修正 ・一部兵士、騎士、魔物等の選択肢をキャンセル不可に修正 ・冒頭のセリフ背景を一部変更 ・『だいたい強い状態からNEWGAME』機能のバグを修正 仕様も少し変更しました ・太陽の城4F、5Fのイベント内容を一部修正 2019年4月18日 木 ・リズベッドの道具屋にて新規イベント作成 道具屋は今後さらにイベントを追加予定 ・現在制作中のマップに移動出来るようになっていたので急遽修正 笑 2019年4月19日 金 ・戦闘速度を変更 PC、スマホ パッド どちらもEnter押しっぱなし ・オートバトル機能を実装 PCはShift、スマホならタップすればオートバトルになります どちらも試しに導入してみました。

盗賊は魔法陣になって復讐を決意する(仮)Version:8.6のフィードバック

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2020年8月7日 金 ・天界編ルートを開放しました 解放条件 ED9をクリアした状態でオルガミラの店にて願いの鍵を購入する その先に幾つか天界に進む条件はあります。 『小説家になろう』のライトノベルっぽいゲームの世界観. 盗んでは売り、盗んでは売るをくり返す。 レベルアゲツライ ちなみに、このゲーム内の最も効率の良い レベル上げはなんでしょう? 教えてくれれば幸いです! 冥界編で地上の伏線を回収するんですかね? 楽しみです!!!. 家具はもちろん、町に生えている街路樹や置かれている銅像、道具屋の回復アイテム、武器屋の剣や鎧、さらにレベルが上がると、家や宿屋自体を建物ごと盗んだり、最終的には大きなお城自体も盗める! 街においてあるアイテムがどんどんなくなっていくと寂しい感じになっちゃいますが、プレイヤーの行動次第でどんなものでも盗めます。

お金が何よりも大切だと信じている世界観。 EPが5以上あれば、ミラの右側のぬいぐるみから盗み0にリセット可能です。

【盗魔讐】装備一覧

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セーブデータの背景は設定する事が出来るのですが 設定すると何故かエラーが発生してセーブ出来なく なるので外してましたが・・・もとに戻してSSのみ 適用しました。 主人公は盗賊団の若き頭領です。 特別闘技場も10万…50万…100万とEPに応じて 増えてくれたら嬉しいです。

今後の更新をお待ちください 筆が乗れば、今日明日中に更新出来るかもしれないです 笑 2019年4月28日 日 ・二週目の引き継げる要素として盗んだ回数を追加 ・スコアボード機能を実装 自分の盗んだ回数などを登録出来ます スコアの送信はカジノ『バカラ』にて可能です ・武器屋の無限に盗める仕様を変更 ・盗むスキルの名称を変更 ・EDクリア特典に新たな商品を追加 ・城の売却金額を変更 ・ゴルゴン豚の丸焼き、ゴールデン炒飯、ショルトケーキ 仕様を変更及び、特定の盗んだ回数を超えた際に 購入金額が変わるように変更 ・至宝屋のEPリセット機能を削除 ・ED10に移行する為の選択肢を追加 2019年4月29日 月 ・カジノにてスロットを追加 景品は実装までお待ち下さい 2019年4月30日 火 ・太陽の銀行員の仕様を変更 ・拠点の魔素の木を先に盗んでもイベントが 進まないように修正 ・願いの鍵の金額を変更 ・富を得る事で貰える金額を修正 ・魔素の木を全て消した際のイベント発生条件を修正 ・騎士団長奇襲時イベント森の魔物を一掃後、 全ての魔物のシンボルを消去するように修正 ・カジノ従業員 黒服 のイベントを一部修正 ・MAP魔族の拠点を開放 全てではありません 2019年5月1日 水 ・主人公が誰かになった状態でエンディングを迎えると 先頭だったキャラクターと主人公の二人で スタートするバグを修正 ・バルト、ラウロ、ロノの加入 盗んだ回数 バグ修正 ・魔族の拠点の家を盗む際のバグを修正 2019年5月2日 木 ・ジョウの初対面会話を一部修正 ・だいたい強くてニューゲーム進行不可バグを修正 ・EDクリア特典に新たな商品を追加 ・バルト、ラウロ、ロノの加入 盗んだ回数 バグを再び修正 2019年5月3日 金 ・黄金龍の剣の仕様を変更 ・ルセの仕事に新たな項目を追加 途中で終わるので進めなくても問題はないです 2019年5月4日 土 ・城と聖龍騎士の屋敷を盗むイベントに画像を追加 強制的にイベントが発生しないように変更 条件を満たした状態でマップに出現する光る物体に 触れればイベントが進行します。 願の鍵なしです。

盗賊は魔法陣になって復讐を決意する(仮) 制作日記vol.2:上限500メガ。

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仲間にする際に貰えます 容姿が以前の姿のままというバグが発生する方用のアイテムです ・ゴルゴン豚の丸焼き、ゴールデン炒飯、ショルトケーキ仕様を変更 ・タイトル前のゲームブート時や、マップ切り替わりのロード時に、 事前ローディングをするように変更 2019年6月2日 日 ・ゴルゴン豚の丸焼き、ゴールデン炒飯、ショルトケーキ仕様を変更 EP10、EP20で購入出来る上記商品の仕様が変化するように 変更しました 盗み回数でのイベントは削除 ・アイテム図鑑に登録出来るアイテムを追加 3点 ・DL版を更新しました 2019年6月3日 月 ・一部イベントの文章を削除 ・一部アイテムの配置を変更 2019年6月4日 火 ・魔物(魔牛)1を盗んでも入手出来ないバグを修正 ・EP10、20以上でも増量しない料理 ゴルゴン豚の丸焼き、ゴールデン炒飯、ショルトケーキ を購入出来るように変更 2019年6月5日 水 ・ED13を追加 条件はレベル4の状態かつ 累計EPの量が20以上の状態で 至宝屋の特典 EPで取得出来る物 を選択すると・・・ ・各図鑑に新たに入手出来る物を追加 各一点づつ ED13は現状で最強の相手との戦闘になります 今回はガチで強い・・・筈です DL版の不具合は後日確認します セーブデータの件も現在調整中です・・・ 2019年6月6日 木 ・太陽の銀行員(赤)(青)の外見アイテムに名称変更機能を追加。 ・ワープおじさんのイベントの誤字を修正 ・盗んだスキル アイテム 暗黒の説明文を修正 2020年12月22日 火 ・頂上への階段にて発生していた不具合を修正 ・ED24に関連するイベントの誤字を修正 2020年12月23日 水 ・一部のマップに不具合が発生していたので修正 2020年2月13日 土 ・特別闘技場に新規クラス開放 解放条件 EPを一定数貯めた状態で箱に話しかける ・バルズダットとのイベントに新規選択肢開放 解放条件 ED13をクリア+EPを一定数貯めた状態でバルズダットに話しかける ・新たな防具を4点追加 ・バルズダットの店に金庫を追加 武器と防具を保管出来ます EDを迎えても引継ぎ可 ・一部報告されていた不具合を修正 というわけで・・・どうも、クロイクナです 気が付けば約二ヵ月ぶりの更新になります 今回のアプデで魔界編の追加はありません マップやイベント等は現在鋭意制作中です 当初の予定よりボリュームが増えてますが 作業自体は順調に進んでおります 公開まで今暫くお待ち下さい 最後に今回の更新で魔界編の データが入ったので 容量が 結構 増えました・・ 2020年2月15日 月 ・龍騎兵に不具合が発生していたので修正 ・Version:8. 妹が高熱を出し、薬が必要になった主人公は父親に妹に薬を与えて欲しいと懇願します。 このままでは大切な妹が死んでしまうという危機的な状況の中、父親からある提案をされます。

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現在のバージョンでは手に入れる事は出来ません・・・公開まで暫くお待ち下さい。

盗賊は魔法陣になって復讐を決意する(仮) 制作日記vol.2:上限500メガ。

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発生場所はオルガミラの店。 一応2019年内には完成させる予定・・・だったのですが現状の完成度、及び更新頻度では来年になりそ・・・2021年には完成予定です 多分 このゲームに対してのバグ報告、要望、感想などいただけたら嬉しいです 文字数足りない時や、連絡等はtwitterからどうぞ 実況・二次創作等もご自由に。

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ゲーム冒頭で語られる主人公の家庭環境は不憫すぎるものです。 (その他には竜騎兵がED9をクリアすると一人減るはずが、減っていないといったことと「金庫を使用する」を選択するとエラーが発生(TypeError Cannot read propety 'hasOwnpropety' of undefinedと表示される)します。

盗賊は魔法陣になって復讐を決意する(仮) 更新履歴:上限500メガ。

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レベル上げ等に使ってみて下さい! バグ報告が多い場合はどちらのプラグインも削除する予定です ・テキストスキップモードを実装 PC、スマホ パッド どちらもEsc押しっぱなし 2019年4月20日 土 ・盗んだキャラのアイテムの選択肢に仲間から外す機能を実装 これにより強制的に発生するイベントを解除する事が可能に ・現在実装されている全てのEDに『だいたい強い状態からNEWGAME』機能を追加 クリア特典を受け取れるのはED1、ED2のみです ・犬のイベント追加 ・ウィンドウスキンを変更 ・道具屋の娘達の名前を変更 2019年4月21日 日 ・迷いの森にいる民家にて新規イベント ・聖龍騎士の屋敷マップを修正 2019年4月22日 月 ・ED10を追加 ・新規マップを追加 条件を満たせばオルガミラの店から移動できます ・EDクリアの特典の仕様を変更 ・一部のEDにクリアすると貰えるポイントを追加 2019年4月23日 火 ・メニュー画面の仕様を変更 ・戦闘中の敵の仕様を変更 2019年4月24日 水 ・森の左上にいる魔牛が透明化バグを修正 多分 ・一部特典の文章を修正 ・息系統の技を削除 ・兵士長から王に謁見する際に発生したバグを修正 ・門番所を盗んだ際に発生したバグを修正 ・迷いの森の湖、一部草花の位置を修正 ・迷いの森 橋を盗めるように修正 2019年4月25日 木 ・王との会話の文章を一部修正 ・至宝屋での選択肢を追加 ・スキップ時の背景の表示を変更 2019年4月26日 金 ・敵、攻撃ヒット時の反応を変更 2019年4月27日 土 ・主人公の容姿を変更 ・プロローグの一部イベントを修正 ・ED8の背景を変更 ・道具屋の姉妹の容姿を変更 ・ミルアの容姿を変更 ・太陽の国、診療所を配置 ・道具屋のイベントの会話を修正 ・道具屋に新規イベントを追加 途中で終わります。

バージョンアップ後、謎の男の利用回数が初期化されたようですがバグでしょうか。 さて、現在私は不具合の修正作業と並行しながら 天界編の追加EDを作成中です。

盗賊は魔法陣になって復讐を決意する(仮) クレジット:上限500メガ。

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~60の敵以降を増やして欲しいです。

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・モンスター図鑑に新たな情報を追加 2019年8月11 日 ・パーティー内に一部のキャラがいた際の騎士、兵士、龍騎兵、大臣の近衛兵の反応を修正 ・一部アイテム、モンスターを削除 本編未実装でしたが図鑑には登録されていました ・地下研究室のレイアウト、及び仕様を変更 ・龍騎兵、大臣の近衛兵の顔グラフィックが主人公のものになっていたいので修正 ・時間制限のイベントで関連性の無いEDを迎えた際の制限時間を引き継げないように修正 ・全てを盗むをした時に、太陽の国と門番所にいる兵士が盗んだ回数に加算されていなかったので修正 ・ED14、15に関連するイベントの会話、演出等を修正 2019年8月13 火 ・話しかけた際の兵士長の挙動を修正 ・女神の花の所有時に発生していたイベントスキップを削除 ・兵士長がパーティー内にいた際に発生するイベントのバグを修正 ・太陽の城3Fの騎士達の仕様を変更 ・地下研究室、三番目の緑の魔法陣の問題を正解しても通行出来ないバグが発生していたので修正 2019年8月18 日 ・予期せぬ不具合が発生していた為、その要因となるアクター リオ を一旦削除しました ・カカシくんのイベント内容を一部修正しました 2019年8月25 日 ・聖龍騎士の屋敷3F、太陽の城4Fで発生するイベントにて一部アクターがいた際に新規のイベントを追加 ・聖龍騎士の屋敷3Fで条件を満たした際に発生していたスキップ機能を削除 ・一部マップのレイアウトを変更 2019年9月1 日 ・聖龍騎士の屋敷、魔族の拠点の配置アクター 一部 の範囲内にプレイヤーが 近づいた場合イベントが発生するように変更 ・太陽の城2F 書斎にいる騎士の配置を修正 ・大臣の近衛兵1の顔グラを修正 ・魔族の拠点のレイアウト及び魔物の配置を変更 ・武器、太刀・無名刀・紅血の表記を修正 2019年9月2 月 ・魔族の拠点にて発生していたアクターの向きが固定されるバグを修正 ・上記にて発生したバグを解除する為のアクターを拠点の入り口に配置しました 次回のアップデートで削除する予定です ・太陽の国が重くなる要因であったプラグインを一時解除しました 2019年9月8 日 ・地下研究室 部屋(1)問いの形式を変更(正解の数は変更していません) ・道具屋の名称を変更 ・地下研究室の一部レイアウトを変更 ・ED15 最後の会話イベントにて主人公(アクター)が出現する不具合を修正 ・向き固定のバグを解除する為に配置していたアクターを全て削除 2019年9月22 日 ・ED16、17を追加 村長のイベントの結末です。

盗賊は魔法陣になって復讐を決意する(仮) 更新履歴:上限500メガ。

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大切な妹を助けたい主人公は、自ら奴隷になることを決意します。 すでにあの手この手で攻略を見てるかと思うが、 『盗み0で無いと死神 王を倒した後に出る奴 はokしません』でした。 ) また、1点要望があります。

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2019年06月18日 19:13• ご了承下さい。